Spyro est de retour
Publié : 14h31 par Ludovic VILAIN
Le petit dragon violet fait son grand retour. Près de vingt ans après son dernier opus original, Spyro s'apprête à reprendre du service avec une toute nouvelle aventure. De quoi raviver la nostalgie de toute une génération de gamers.
C'est lors de l'Xbox Games Showcase 2026, en plein Summer Game Fest, que la bombe a été lâchée : Spyro A Realm Beyond, une nouvelle production originale signée Toys for Bob, est attendue dès le printemps 2027 sur PS5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch 2. Une annonce que personne n'avait vraiment vue venir, et qui a provoqué une déferlante de réactions sur les réseaux. Le studio lui-même a confié : « Nous sommes d'énormes fans de Spyro et nous sommes tellement excités. Je sais que l'attente a été douloureuse, mais nous sommes ravis de confirmer qu'un nouveau jeu Spyro est bien ce sur quoi nous travaillons depuis ces dernières années. » Le message est clair : ce retour, ils le préparent depuis longtemps, et avec amour.
Toys for Bob, les gardiens du dragon
Derrière ce come-back, on retrouve donc Toys for Bob, le studio qui avait déjà brillamment ressuscité la franchise avec la Reignited Trilogy en 2018. Le jeu est aussi le premier développé par Toys for Bob depuis que le studio a acquis son indépendance. Auparavant sous la coupe d'Activision, le studio s'était retrouvé mandaté pour apporter son aide à des projets comme Call of Duty: Warzone et Overwatch 2, loin de son ADN. Retrouver sa liberté créative leur a permis de se lancer dans ce projet de longue date. Depuis la Reignited Trilogy, ils rêvaient de ce à quoi pourrait ressembler une toute nouvelle aventure originale — et ce rêve s'est concrétisé avec Spyro A Realm Beyond.
Un gameplay qui prend de la hauteur
Si les grandes lignes de l'histoire restent encore secrètes, une nouveauté gameplay majeure a déjà été dévoilée : contrairement aux jeux originaux où Spyro planait essentiellement et ne volait vraiment que dans des stages spécifiques, A Realm Beyond permet aux joueurs de prendre les airs comme partie intégrante de son gameplay de base. Plonger pour gagner de la vitesse, utiliser son souffle de feu pour créer des courants ascendants, enchaîner les manœuvres aériennes… Les figures de plongée, les virages serrés et les enchaînements de manœuvres sont au cœur du concept. L'univers semble aussi plus ouvert que dans les épisodes précédents, même si le studio garde encore le silence sur la structure exacte des niveaux.
La voix mythique est de retour
Pour les puristes, une excellente nouvelle vient sceller le deal : Tom Kenny, la voix originale de Spyro, reprend du service, comme il l'avait déjà fait pour la Reignited Trilogy. Un détail qui compte énormément pour les fans de la première heure. Le jeu est construit sous Unreal Engine 5, et le dragon violet s'y montre sous son meilleur jour sans avoir perdu son identité visuelle. Le jeu sera également inclus dans le Xbox Game Pass dès sa sortie. Rendez-vous au printemps 2027 pour replonger dans les royaumes du plus célèbre des dragons violets.
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